Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Classifica S 56 S 60
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 3 / 2 >
Rapporto di uccisione 1,50
Tasso di uccisione 60,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Colpo di pioggia : 1 time
Sloshing Machine : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 15 / 12 1,25 55,6%
Kelp Splat Charger 50 S 3 / 2 > 1,50 60,0%
Luna Blaster Neo 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%
Refurbished Mini Splatling 50 S 2 / 3 < 0,67 40,0%
Octoshot Replica 46 S 5 / 2 > 2,50 71,4%
Cattivi 12 / 15 0,80 44,4%
Tentatek Splattershot 50 S 6 / 3 > 2,00 66,7%
Carbon Roller 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3%
E-liter 3K Scope 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
Kelp Splat Charger 50 S 0 / 5 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni113,8% [160,0 × 113,8% = 182,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto108,9% (Kelp Splat Charger)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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