Resultado de la Batalla de Ice

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Mina costera
Arma Telentintador 3K (Bomba rápida / Superdetector)
Nivel 50 ?
Resultado Derrotado
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 8 / 2 >
Matar la relación 4,00
Matar la tarifa 80,0 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 8
Causa de la Muerte
Bambufusil 14-I : 1 veces
Tintralladora : 1 veces
Superficie pintada + Bono 534 P
Dinero ? 9.999.999
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Retorno exprés Recarga rápida Alargabombas
Potenciadors secundarias Retorno exprés Retorno exprés Tintahorro (ppal.)
Duración especial (Bloqueado) (Bloqueado)
(Bloqueado) (Bloqueado) (Bloqueado)

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario en_NA
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Equipo rival 2.098 16 / 18 0,89 47,1 %
Lanzatintas B 50 1.600 8 / 7 > 1,14 53,3 %
Rodillo básico 50 1.554 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Ultradevastador neo 50 1.475 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Bambufusil 14-I 50 1.469 4 / 2 > 2,00 66,7 %
Tu equipo 1.977 18 / 18 1,00 50,0 %
Salpicadora 2000 42 598 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Rodillo básico B 50 557 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Telentintador 3K 50 534 8 / 2 > 4,00 80,0 %
N-ZAP 83 26 288 4 / 8 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [180,0 × 100,0 % = 180,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 180,0 170,9 163,4 157,6
1 177,1 168,5 161,5 156,2
2 174,4 166,2 159,7 154,9
3 171,7 164,1 158,1 153,7
4 169,3 162,1 156,6 152,7
5 167,0 160,3 155,3 151,9
6 164,8 158,6 154,1 151,1
7 162,8 157,1 153,0 150,6
8 160,9 155,7 152,1 150,2
9 159,2 154,5 151,4 149,9
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)95,7 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,60 s (115,4 %)
Carrera100,0 %
Buceo90,0 % (Telentintador 3K)
Recarga especial200 p (Superdetector)
Duración especial9,35 s (Superdetector)
Reducción especial60,0 % pérdida (Telentintador 3K)
Retorno6,66 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia115,2 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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