Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Blackbelly Skatepark
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 40 S 40
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 12 / 9 >
Rapporto di uccisione 1,33
Tasso di uccisione 57,1%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Wasabi Splattershot : 3 times
Burst Bomb : 2 times
Custom E-liter 3K Scope : 2 times
Splash-o-matic : 1 time
Bamboozler 14 Mk I : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 28 / 30 0,93 48,3%
Bamboozler 14 Mk III 50 S+ 10 / 4 > 2,50 71,4%
Wasabi Splattershot 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 7 / 7 = 1,00 50,0%
Splash-o-matic 50 S 2 / 11 < 0,18 15,4%
Bravi ragazzi 30 / 28 1,07 51,7%
Splat Charger 50 S 12 / 9 > 1,33 57,1%
Custom Range Blaster 50 S 11 / 7 > 1,57 61,1%
Tri-Slosher 48 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%
Slosher 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni113,8% [160,0 × 113,8% = 182,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto108,9% (Splat Charger)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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