Ergebnisse von Ice 's Battle

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modus Splat Zones
Bühne Anchobit Games HQ
Waffe Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Rang S 40 S 40
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 2 / 8 <
Tötungsverhältnis 0,25
Tötungsrate 20,0 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Custom Range Blaster : 4 times
Custom Hydra Splatling : 2 times
Kraken : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Heimsuchung Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Angriff + Ink Recovery Up Schwimmtempo +
Angriff + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Sekundärverbrauch Schwimmtempo + Verteidigung +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 25 / 9 2,78 73,5 %
Custom Range Blaster 50 S+ 16 / 2 > 8,00 88,9 %
E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Wasabi Splattershot 50 S 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Zink Mini Splatling 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Gute Kerle 9 / 25 0,36 26,5 %
Zink Mini Splatling 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Slosher 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Kelp Splat Charger 50 S 2 / 8 < 0,25 20,0 %
Fresh Squiffer 50 S 1 / 7 < 0,14 12,5 %

Fähigkeit Effekt

Schaden113,8 % [160,0 × 113,8 % = 182,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Haltbarkeit102,9 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)96,6 %
Regeneration2,88 Sekunden ( 104,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo108,9 % (Kelp Splat Charger)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splat Charger)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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