Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Classifica S 64 S 68
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 4 / 1 >
Rapporto di uccisione 4,00
Tasso di uccisione 80,0%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Carbon Roller Deco : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Run Speed Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Run Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Special Charge Up Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 12 / 4 3,00 75,0%
Custom Range Blaster 50 S 4 / 1 > 4,00 80,0%
Kelp Splat Charger 50 S 4 / 1 > 4,00 80,0%
Splattershot Jr. 50 S 1 / 0 > 99,99 100,0%
Dynamo Roller 50 S 3 / 2 > 1,50 60,0%
Cattivi 4 / 12 0,33 25,0%
Forge Splattershot Pro 26 S 0 / 4 < 0,00 0,0%
Carbon Roller 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3%
E-liter 3K Scope 50 S 1 / 2 < 0,50 33,3%
Fresh Squiffer 50 S 1 / 2 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [160,0 × 100,0% = 160,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa109,4%
Velocità di nuoto108,9% (Kelp Splat Charger)
Carica speciale155 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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