Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Classifica S 48 S 52
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 3 / 0 >
Rapporto di uccisione 99,99
Tasso di uccisione 100,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 9 / 1 9,00 90,0%
Kelp Splat Charger 50 S 3 / 0 > 99,99 100,0%
Carbon Roller Deco 50 S 3 / 0 > 99,99 100,0%
Octoshot Replica 50 S 1 / 0 > 99,99 100,0%
Custom Range Blaster 50 S 2 / 1 > 2,00 66,7%
Cattivi 1 / 9 0,11 10,0%
Wasabi Splattershot 50 S 0 / 2 < 0,00 0,0%
Octoshot Replica 50 S 1 / 3 < 0,33 25,0%
Custom Hydra Splatling 44 S 0 / 1 < 0,00 0,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 45 S 0 / 3 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni113,8% [160,0 × 113,8% = 182,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto108,9% (Kelp Splat Charger)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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