Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Private Battle
Modo Rainmaker
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Dual Squelcher (Splat Bomb / Echolocator)
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 13 <
Rapporto di uccisione 0,46
Tasso di uccisione 31,6%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Octoshot Replica : 5 times
Custom E-liter 3K Scope : 4 times
.52 Gal : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Ninja Squid Stealth Jump
Abilità secondarie Defense Up Defense Up Defense Up
Damage Up Defense Up Damage Up
Damage Up Defense Up Special Duration Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 52 / 31 1,68 62,7%
Octoshot Replica 50 S+ 19 / 11 > 1,73 63,3%
.52 Gal 50 S+ 13 / 10 > 1,30 56,5%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 11 / 2 > 5,50 84,6%
Dual Squelcher 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9%
Bravi ragazzi 30 / 53 0,57 36,1%
Dynamo Roller 50 S+ 13 / 16 < 0,81 44,8%
Dual Squelcher 50 S 6 / 13 < 0,46 31,6%
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 14 < 0,43 30,0%
.52 Gal 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni108,3% [28,0 × 108,3% = 30,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 30,3 27,9 26,7 25,8
1 29,5 27,5 26,4 25,6
2 28,7 27,1 26,1 25,4
3 28,0 26,8 25,9 25,2
4 27,6 26,5 25,6 25,0
5 27,3 26,2 25,4 24,9
6 26,9 26,0 25,3 24,8
7 26,6 25,7 25,1 24,7
8 26,3 25,5 24,9 24,6
9 26,0 25,3 24,8 24,6
Difesa119,7%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Dual Squelcher)
Carica speciale200 p (Echolocator)
Durata speciale9,35 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Dual Squelcher)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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