Ergebnisse von Ice 's Battle

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Lobby Private Battle
Modus Rainmaker
Bühne Makrelenbrücke
Waffe Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 9 / 9 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Streak 2
Todesursache
E-liter 3K Scope : 4 times
Dual Squelcher : 2 times
N-ZAP '83 : 2 times
Rapid Blaster : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Verteidigung + Tintenfisch-Ninja Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Verteidigung + Verteidigung + Verteidigung +
Angriff + Verteidigung + Angriff +
Angriff + Verteidigung + Spezialdauer +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 43 / 39 1,10 52,4 %
N-ZAP '83 50 S+ 14 / 13 > 1,08 51,9 %
E-liter 3K Scope 50 S+ 11 / 3 > 3,67 78,6 %
Dual Squelcher 50 S+ 11 / 11 = 1,00 50,0 %
Rapid Blaster 50 S+ 7 / 12 < 0,58 36,8 %
Gute Kerle 39 / 43 0,91 47,6 %
Dynamo Roller 50 S+ 14 / 11 > 1,27 56,0 %
Krak-On Splat Roller 50 S+ 11 / 13 < 0,85 45,8 %
Kelp Splatterscope 50 S 9 / 9 = 1,00 50,0 %
Wasabi Splattershot 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3 %

Fähigkeit Effekt

Schaden108,3 % [160,0 × 108,3 % = 173,2]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 173,2 159,3 152,6 147,4
1 168,6 157,1 150,9 146,1
2 164,2 155,1 149,3 145,0
3 160,0 153,2 147,9 144,0
4 157,8 151,5 146,5 143,1
5 155,8 149,8 145,4 142,3
6 153,8 148,3 144,3 141,7
7 152,0 147,0 143,4 141,2
8 150,4 145,7 142,6 140,8
9 148,8 144,6 141,9 140,6
Haltbarkeit119,7 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo90,0 % (Kelp Splatterscope)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,23 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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