Ergebnisse von Ice 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Splat Zones
Bühne Kofferfisch-Lager
Waffe .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Rang S 45 S 49
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Won
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 5 / 6 <
Tötungsverhältnis 0,83
Tötungsrate 45,5 %
Max Kill Streak 2
Todesursache
.52 Gal Deco : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Sloshing Machine : 1 time
Tempered Dynamo Roller : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Verteidigung + Heimsuchung Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Verteidigung + Ink Recovery Up Schwimmtempo +
Angriff + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Angriff + Schwimmtempo + Verteidigung +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 20 / 24 0,83 45,5 %
L-3 Nozzlenose D 50 S 10 / 6 > 1,67 62,5 %
Splash-o-matic 50 S 4 / 8 < 0,50 33,3 %
Tempered Dynamo Roller 50 S 1 / 4 < 0,25 20,0 %
.52 Gal 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Bösewichte 24 / 20 1,20 54,5 %
Fresh Squiffer 50 S 0 / 0 =
Tempered Dynamo Roller 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7 %
.52 Gal Deco 50 S 10 / 6 > 1,67 62,5 %
Tentatek Splattershot 50 S 7 / 6 > 1,17 53,8 %

Fähigkeit Effekt

Schaden105,6 % [52,0 × 105,6 % = 54,9]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 54,9 51,0 48,8 47,2
1 53,4 50,3 48,3 46,7
2 52,0 49,7 47,8 46,4
3 51,2 49,0 47,3 46,0
4 50,5 48,5 46,9 45,7
5 49,9 47,9 46,5 45,5
6 49,2 47,5 46,1 45,3
7 48,7 47,0 45,8 45,1
8 48,1 46,6 45,6 45,0
9 47,6 46,3 45,4 44,9
Haltbarkeit113,8 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,88 Sekunden ( 104,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo108,9 % (.52 Gal)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (.52 Gal)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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