Ergebnisse von Ice 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Blauflossen-Depot
Waffe Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Rang S+ 38 S+ 34
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 1 / 4 <
Tötungsverhältnis 0,25
Tötungsrate 20,0 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Carbon Roller Deco : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Barriere der Goldfischkanone : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Rückkehr Spezialladezeit + Rückkehr
Sekundäre Fähigkeiten Lauftempo + Hauptverbrauch Lauftempo +
Lauftempo + Angriff + Verteidigung +
Spezialladezeit + Angriff + Hauptverbrauch

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 18 / 12 1,50 60,0 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 1 / 4 < 0,25 20,0 %
Splatterscope 50 S+ 10 / 1 > 10,00 90,9 %
Hero Charger Replica 50 S+ 5 / 2 > 2,50 71,4 %
.96 Gal 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Gute Kerle 12 / 18 0,67 40,0 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Kelp Splat Charger 50 S+ 1 / 4 < 0,25 20,0 %
Carbon Roller 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Custom E-liter 3K 50 S+ 1 / 5 < 0,20 16,7 %

Fähigkeit Effekt

Schaden105,6 % [160,0 × 105,6 % = 169,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 169,0 156,9 150,3 145,1
1 164,4 154,8 148,6 143,8
2 160,0 152,8 147,0 142,7
3 157,7 150,9 145,6 141,7
4 155,5 149,1 144,2 140,8
5 153,4 147,5 143,0 140,0
6 151,5 146,0 142,0 139,4
7 149,7 144,7 141,0 138,9
8 148,0 143,4 140,2 138,5
9 146,5 142,3 139,6 138,3
Haltbarkeit102,9 %
Tintenverbrauch (Primär)91,5 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit113,8 %
Schwimmtempo100,0 % (Kelp Splat Charger)
Spezialladung143 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splat Charger)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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