Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Dual Squelcher (Splat Bomb / Echolocator)
Classifica S+ 12 S+ 16
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 5 / 3 >
Rapporto di uccisione 1,67
Tasso di uccisione 62,5%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Classic Squiffer : 1 time
Scudo antipioggia : 1 time
Custom Range Blaster : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Run Speed Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Run Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Special Charge Up Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 16 / 10 1,60 61,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 5 / 2 > 2,50 71,4%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 2 / 2 = 1,00 50,0%
Dual Squelcher 50 S+ 5 / 3 > 1,67 62,5%
Custom Range Blaster 50 S+ 4 / 3 > 1,33 57,1%
Cattivi 10 / 16 0,62 38,5%
Classic Squiffer 50 S+ 4 / 3 > 1,33 57,1%
Neo Splash-o-matic 50 S+ 1 / 4 < 0,25 20,0%
Custom Range Blaster 50 S+ 3 / 5 < 0,60 37,5%
Bento Splatterscope 50 S+ 2 / 4 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa109,4%
Velocità di nuoto108,9% (Dual Squelcher)
Carica speciale194 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Dual Squelcher)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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