Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Forge Splattershot Pro (Point Sensor / Inkzooka)
Classifica S+ 38 S+ 38
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 7 / 3 >
Rapporto di uccisione 2,33
Tasso di uccisione 70,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Splatterscope : 2 times
Dynamo Roller : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Defense Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 14 / 16 0,88 46,7%
Dynamo Roller 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3%
Splatterscope 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0%
Custom Splattershot Jr. 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0%
Zink Mini Splatling 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6%
Bravi ragazzi 16 / 14 1,14 53,3%
Forge Splattershot Pro 50 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%
Bento Splatterscope 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
Tri-Slosher 33 B+ 0 / 3 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni105,6% [42,0 × 105,6% = 44,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 44,4 41,2 39,5 38,1
1 43,2 40,6 39,0 37,8
2 42,0 40,1 38,6 37,5
3 41,4 39,6 38,2 37,2
4 40,8 39,2 37,9 36,9
5 40,3 38,7 37,5 36,8
6 39,8 38,3 37,3 36,6
7 39,3 38,0 37,0 36,5
8 38,9 37,6 36,8 36,4
9 38,5 37,4 36,6 36,3
Difesa113,8%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto108,9% (Forge Splattershot Pro)
Carica speciale220 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Forge Splattershot Pro)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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