Ergebnisse von Ice 's Battle

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modus Rainmaker
Bühne Camp Schützenfisch
Waffe Forge Splattershot Pro (Point Sensor / Inkzooka)
Rang S+ 38 S+ 38
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 7 / 3 >
Tötungsverhältnis 2,33
Tötungsrate 70,0 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 4
Todesursache
Splatterscope : 2 times
Dynamo Roller : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Verteidigung + Heimsuchung Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Verteidigung + Ink Recovery Up Schwimmtempo +
Angriff + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Angriff + Schwimmtempo + Verteidigung +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 14 / 16 0,88 46,7 %
Dynamo Roller 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Splatterscope 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Custom Splattershot Jr. 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Zink Mini Splatling 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Gute Kerle 16 / 14 1,14 53,3 %
Forge Splattershot Pro 50 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0 %
Tempered Dynamo Roller 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Bento Splatterscope 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1 %
Tri-Slosher 33 B+ 0 / 3 < 0,00 0,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden105,6 % [42,0 × 105,6 % = 44,4]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 44,4 41,2 39,5 38,1
1 43,2 40,6 39,0 37,8
2 42,0 40,1 38,6 37,5
3 41,4 39,6 38,2 37,2
4 40,8 39,2 37,9 36,9
5 40,3 38,7 37,5 36,8
6 39,8 38,3 37,3 36,6
7 39,3 38,0 37,0 36,5
8 38,9 37,6 36,8 36,4
9 38,5 37,4 36,6 36,3
Haltbarkeit113,8 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,88 Sekunden ( 104,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo108,9 % (Forge Splattershot Pro)
Spezialladung220 p (Inkzooka)
Spezialdauer6,00 Sekunden, 6 mal (Inkzooka)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Forge Splattershot Pro)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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