Resultado de la Batalla de Ice

Enlace permanente
Vestíbulo Combate privado
Estilo Pintazonas
Escenario Puerto Jurel
Arma Derramatic triple maestro (Bomba guiada / Superdetector)
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Derrotado
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 7 / 10 <
Matar la relación 0,70
Matar la tarifa 41,2 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Cargatintas con mira B : 5 veces
Ultradevastador : 1 veces
Rodillo de carbono : 1 veces
Rodillo de carbono DX : 1 veces
Bomba básica : 1 veces
Ultradevastador neo : 1 veces
Dinero ? 9.999.999
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superataque Venganza Superataque
Potenciadors secundarias Superataque Recarga rápida Recarga rápida
Superataque Superbuceo Superataque
Tintahorro (sec.) Superbuceo Recarga rápida

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario en_NA
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 33 / 25 1,32 56,9 %
Ultradevastador neo 50 S 12 / 5 > 2,40 70,6 %
Rodillo de carbono 50 S+ 10 / 9 > 1,11 52,6 %
Cargatintas con mira B 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Pistola octariana (réplica) 50 S 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Tu equipo 25 / 33 0,76 43,1 %
Telentintador 3K SP 50 S 10 / 5 > 2,00 66,7 %
Pistola octariana (réplica) 50 S 7 / 7 = 1,00 50,0 %
Derramatic triple maestro 50 S+ 7 / 10 < 0,70 41,2 %
Derramatic triple 24 B- 1 / 11 < 0,09 8,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque121,9 % [62,0 × 121,9 % = 75,6]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 75,6 69,9 65,3 61,8
1 73,8 68,4 64,1 61,3
2 72,1 67,0 63,0 60,9
3 70,5 65,7 62,0 60,5
4 68,9 64,5 61,5 60,1
5 67,5 63,4 61,0 59,8
6 66,2 62,3 60,6 59,6
7 64,9 61,7 60,3 59,4
8 63,7 61,2 59,9 59,3
9 62,7 60,7 59,7 59,2
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)96,6 %
Recarga2,63 s (113,9 %)
Carrera100,0 %
Buceo104,7 % (Derramatic triple maestro)
Recarga especial200 p (Superdetector)
Duración especial9,00 s (Superdetector)
Reducción especial40,0 % pérdida (Derramatic triple maestro)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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