Ergebnisse von Hiryu 's Battle

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modus Rainmaker
Bühne Schollensiedlung
Waffe Carbon Roller Deco (Seeker / Bomb Rush)
Rang S+ 35 S+ 35
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 11 / 11 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Streak 2
Todesursache
Tentatek Splattershot : 4 times
Custom E-liter 3K Scope : 2 times
Soda Slosher : 2 times
Splattershot Pro : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Bargeld ? 1.952.600
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Schwimmtempo + Tintenfisch-Ninja Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Schwimmtempo + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Schwimmtempo + Supersprung + Schwimmtempo +
Bombenreichweite + Schwimmtempo + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 30 / 26 1,15 53,6 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 12 / 7 > 1,71 63,2 %
Soda Slosher 50 S+ 10 / 6 > 1,67 62,5 %
Splattershot Pro 30 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7 %
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3 %
Gute Kerle 25 / 30 0,83 45,5 %
Carbon Roller Deco 50 S+ 11 / 11 = 1,00 50,0 %
Neo Sploosh-o-matic 50 S+ 8 / 9 < 0,89 47,1 %
Berry Splattershot Pro 50 S 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 2 / 4 < 0,50 33,3 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo107,2 % (Carbon Roller Deco)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Carbon Roller Deco)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung0,95 Sekunden + 1,90 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,69 Sekunden
Bombenwurf104,8 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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