Risultati della battaglia di Aqraf

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Ancho-V Games
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 7 / 6 >
Rapporto di uccisione 1,17
Tasso di uccisione 53,8%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 7
Causa della morte
Aerospray MG : 2 times
Carbon Roller Deco : 2 times
Kraken : 1 time
H-3 Nozzlenose D : 1 time
Turf Inked + Bonus 806 P
Contanti ? 3.040.045
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Special Charge Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Special Charge Up Swim Speed Up
Special Charge Up Defense Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.437 17 / 16 1,06 51,5%
L-3 Nozzlenose D 50 1.961 6 / 3 > 2,00 66,7%
Aerospray MG 41 1.698 4 / 3 > 1,33 57,1%
Carbon Roller Deco 35 1.396 6 / 5 > 1,20 54,5%
Krak-On Splat Roller 34 1.382 1 / 5 < 0,20 16,7%
Bravi ragazzi 2.366 16 / 17 0,94 48,5%
Sloshing Machine 50 806 7 / 6 > 1,17 53,8%
Luna Blaster 50 714 6 / 3 > 2,00 66,7%
Carbon Roller 50 484 1 / 5 < 0,20 16,7%
Octobrush 49 362 2 / 3 < 0,67 40,0%

Effetto abilità

Danni118,5% [76,0 × 118,5% = 90,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 90,0 83,1 77,5 74,3
1 87,8 81,3 76,0 73,7
2 85,8 79,6 75,2 73,2
3 83,8 78,0 74,6 72,7
4 81,9 76,5 73,9 72,3
5 80,1 75,5 73,4 71,9
6 78,5 74,8 72,9 71,6
7 77,0 74,1 72,4 71,4
8 75,7 73,5 72,0 71,2
9 75,0 73,0 71,7 71,1
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto108,9% (Sloshing Machine)
Carica speciale166 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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