Resultado de la Batalla de Aqraf

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Museo del Pargo
Arma Bambufusil 14-II (Bola aturdidora / Superdetector)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 0 / 0 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa N/A
Superficie pintada + Bono 728 + 1.000 P
Dinero ? 2.925.805
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Tintahorro (ppal.) Superataque Superataque
Potenciadors secundarias Tintahorro (sec.) Superbuceo Recarga rápida
Tintahorro (sec.) Superbuceo Recarga rápida
Tintahorro (sec.) Recarga rápida Alargabombas

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.893 11 / 6 1,83 64,7 %
Tintralladora DX 50 1.828 4 / 0 > 99,99 100,0 %
Lanzatintas wasabi 50 1.778 4 / 3 > 1,33 57,1 %
Bambufusil 14-II 50 1.728 0 / 0 =
Rodillo básico 50 1.559 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Equipo rival 2.763 6 / 11 0,55 35,3 %
N-ZAP 89 50 1.164 0 / 2 < 0,00 0,0 %
Rodillo de carbono 28 589 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Kalarrapid α 50 507 1 / 3 < 0,33 25,0 %
Marcador neo 43 503 0 / 4 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque116,6 % [80,0 × 116,6 % = 93,2]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 93,2 86,0 80,0 77,4
1 90,9 84,0 79,1 76,8
2 88,7 82,2 78,4 76,2
3 86,6 80,5 77,6 75,7
4 84,7 79,4 77,0 75,2
5 82,8 78,6 76,4 74,9
6 81,1 77,9 75,8 74,5
7 79,7 77,2 75,4 74,3
8 78,9 76,6 75,0 74,1
9 78,1 76,0 74,6 74,0
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)86,4 %
Uso (sec.)90,4 %
Recarga2,63 s (113,9 %)
Carrera100,0 %
Buceo104,7 % (Bambufusil 14-II)
Recarga especial200 p (Superdetector)
Duración especial9,00 s (Superdetector)
Reducción especial40,0 % pérdida (Bambufusil 14-II)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia104,8 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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