Resultado de la Batalla de アルモト

Enlace permanente
Vestíbulo Combate privado
Estilo Pez dorado
Escenario Complejo Medusa
Arma Marcador neo (Rastreador / Supercalamar)
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 3 / 0 >
Matar la relación 99,99
Matar la tarifa 100,0 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 5
Dinero ? 9.999.999
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superbuceo Invisibilidad Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Superbuceo Recarga especial Superbuceo
Superbuceo Superbuceo Superbuceo
Duración especial Superbuceo Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 3 / 2 1,50 60,0 %
Marcador neo 50 S 3 / 0 > 99,99 100,0 %
Bambufusil 14-II 50 A 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Ultradevastador neo 29 B 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Equipo rival 2 / 3 0,67 40,0 %
Aerógrafo extra 50 S 2 / 0 > 99,99 100,0 %
Bambufusil 14-III 27 B+ 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Ultradevastador neo 42 B+ 0 / 2 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [38,0 × 100,0 % = 38,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 38,0 36,1 34,5 33,3
1 37,4 35,6 34,1 33,0
2 36,8 35,1 33,7 32,7
3 36,3 34,6 33,4 32,4
4 35,7 34,2 33,1 32,2
5 35,2 33,8 32,8 32,1
6 34,8 33,5 32,5 31,9
7 34,4 33,2 32,3 31,8
8 34,0 32,9 32,1 31,7
9 33,6 32,6 32,0 31,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo119,1 % (Marcador neo)
Recarga especial194 p (Supercalamar)
Duración especial5,29 s (Supercalamar)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador neo)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector50,0 %

[2.9.0]
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