Risultati della battaglia di アルモト

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 9 S+ 5
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 6 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,75
Tasso di uccisione 42,9%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
.52 Gal : 4 times
Luna Blaster Neo : 2 times
Killer Wail : 1 time
Custom Range Blaster : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Cold-Blooded Stealth Jump
Abilità secondarie Swim Speed Up Special Charge Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Special Duration Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 29 / 26 1,12 52,7%
Luna Blaster Neo 45 S+ 2 / 8 < 0,25 20,0%
Custom Range Blaster 50 S+ 6 / 5 > 1,20 54,5%
.52 Gal 34 S+ 14 / 5 > 2,80 73,7%
Luna Blaster Neo 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
Bravi ragazzi 26 / 29 0,90 47,3%
Luna Blaster Neo 50 S+ 9 / 9 = 1,00 50,0%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4%
Splash-o-matic 50 S+ 6 / 8 < 0,75 42,9%
Tri-Slosher 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto119,1% (Splash-o-matic)
Carica speciale175 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,35 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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