Resultado de la Batalla de A1

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Torre
Escenario Museo del Pargo
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S+ 76 S+ 79
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 11 / 12 <
Matar la relación 0,92
Matar la tarifa 47,8 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 4
Causa de la Muerte
Dinamorrodillo : 3 veces
Ultradevastador neo : 3 veces
Telentintador 3K : 1 veces
Bomba básica : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Telentintador 3K SP : 1 veces
Dinero ? 9.218.309
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Tintahorro (ppal.) Superbuceo Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Tintahorro (ppal.) Superataque Superbuceo
(Bloqueado) Superataque Superbuceo
(Bloqueado) Alargabombas Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 43 / 33 1,30 56,6 %
Telentintador 3K 50 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0 %
Barredora Doble 50 S+ 11 / 8 > 1,38 57,9 %
Salpicadora 3000 DX 50 S+ 11 / 12 < 0,92 47,8 %
Pistola octariana (réplica) 50 S+ 14 / 10 > 1,40 58,3 %
Equipo rival 32 / 44 0,73 42,1 %
Telentintador 3K SP 50 S+ 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Ultradevastador neo 50 S+ 13 / 14 < 0,93 48,1 %
Telentintador 3K 50 S+ 5 / 12 < 0,42 29,4 %
Dinamorrodillo 50 S+ 9 / 13 < 0,69 40,9 %

Efecto de la potenciad

Ataque105,6 % [52,0 × 105,6 % = 54,9]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 54,9 51,0 48,8 47,2
1 53,4 50,3 48,3 46,7
2 52,0 49,7 47,8 46,4
3 51,2 49,0 47,3 46,0
4 50,5 48,5 46,9 45,7
5 49,9 47,9 46,5 45,5
6 49,2 47,5 46,1 45,3
7 48,7 47,0 45,8 45,1
8 48,1 46,6 45,6 45,0
9 47,6 46,3 45,4 44,9
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)82,7 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo113,2 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial75,0 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia104,8 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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